문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영화 기법 (문단 편집) == 촬영 구도 관련 == * 로우 앵글 앙각(仰角)이라고도 한다. 카메라가 아래에서 위를 올려다보는 각도. 대상을 올려보기 때문에 대상의 [[카리스마]], 힘, 권위, 강렬함 등을 나타낼 수 있는 반면 관객 자신에게는 위축감을 준다. [[만화]]에서도 강한 캐릭터의 묘사에 매우 애용되는 기법. * 하이 앵글 부감(俯瞰)이라고도 한다. 카메라가 위에서 아래를 내려다보는 각도. 대상을 깔아보기 때문에 관객에게 지배, 연민, 압도감 같은 효과를 부여한다. 이것이 극대화되면 대상이 까마득한 벌레같이 보이는 버즈 아이 뷰가 된다. * 리버스 앵글 앞서의 쇼트와 정 반대편의 각도로 카메라를 조망하여 쇼트를 구성하는 기법. 두 사람의 대화처럼 양자간에 마주보고 있는 경우 이 앵글이 동원된다. * 버즈 아이 뷰 [[새]]가 공중에서 지상을 내려보듯이 까마득히 높은 위치에서 아래를 조망하는 기법. 근거리에서 내려다보는 하이 앵글이 대상을 가엾게 만들면서 지배감 같은 것을 준다면, 이것은 그것을 넘어 무대가 되는 건물들이나 자연의 웅장함, 규모감을 나타낸다. 물론 핵심 피사체는 주변과 대조되어 더더욱 초라해진다. * 영화적 공간 2차원 평면상에서 캐릭터의 움직임은 다음과 같은 효과를 낸다. * 아래에서 위로 이동 : 난처함 * 위에서 아래로 이동 : 편안함 * 좌에서 우로 이동 : 편안함 * 우에서 좌로 이동 : 불편함 이는 관객의 시선이 보통 좌상단에서 우하단 방향으로 옮겨지기 때문[* 책을 읽을 때를 생각해보면 된다. ~~[[세로쓰기]] 책이면 낭패~~]이다. 한편 3차원 입체상에서 캐릭터의 움직임은 다음과 같은 효과를 낸다. * 상승 : 더 작아짐 * 하강 : 더 커짐 이는 관객의 감각이 지면에 밀착한 상황에 길들여져 있기 때문이다. * 틸트 앵글 삼각대 고정 상태에서 카메라를 위아래로 움직이는 것을 말한다. 이것을 격렬하게 하면 ~~멀미하는 사람의 기분~~ 인물의 혼란 같은 것을 표현할 수 있다. * 팬 앵글 삼각대 고정 상태에서 카메라를 좌우로 움직이는 것을 말한다. * [[더치 앵글]] 카메라를 수평이 아닌 약간 기울게 찍어 인물의 긴장감 혹은 인물이 겪는 이상현상을 표현할 때 주로 사용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기